Le Gagnant Peut Perdre

Réponds aux questions de la prof. Réponds sur ton ardoise. Quand la prof le dit, vérifie ta réponse avec votre équipe. Ensuite, montrez les réponses (corrigées) à la prof. Si vous avez raison, la prof va rouler le dé pour les points.

Votre équipe gagne deux points. (+2)

Dados en esta categoría


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Business Ethic Terms →

Entrepreneurship class will use dice to get random business ethic term to study

Dado numérico →

utilizaré el dado para sortear números del 1 al 6 al azar.

Caras

  • Votre équipe gagne un point. (+1)
  • Votre équipe gagne un point. (+1)
  • Votre équipe prend un point d'une autre équipe. (-1 pour leur équipe -> +1 pour votre équipe)
  • Votre équipe donne un point à une autre équipe. (-1 pour votre équipe = +1 leur équipe)
  • Doublez les points de votre équipe. ( 2x )
  • Divisez les points de votre équipe par 2. (points / 2)
  • Votre équipe gagne un point. (+1)
  • Votre équipe gagne deux points. (+2)
  • Votre équipe gagne trois points. (+3)
  • Votre équipe perd un point. (-1)
  • Doublez les points d'une autre équipe. ( 2x )

Dado personalizado

Qr Code qr_le-gagnant-peut-perdre.png for this dice

Qr code del dado. Puedes subirla a tu web, imprimirla en tu juego o hacer pegatinas.
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