Un Objet - Act 26

Pour pratiquer la cause, le but et la conséquence

Des clés USB

Dice in this category


+10/-10 →

Use for game, Race to 100. Learning to count by 10's off the decade.

l'heure - Tour 1 (sans les expressions utiles) →

Chaque personne du groupe va rouler le dé. La personne avec l'heure le plus tard va marquer un point. Si 2 personnes roulent la même heure, personne ne marque de point.

1-10 →

dice with numbers 0-10

Sides

  • Une horloge
  • Un contrat
  • Un litre de lait
  • Deux billets de mille dollars
  • Deux sachets de sucre
  • Une étiquette rouge
  • Un tube de colle
  • Une perruque
  • Des clés USB
  • Une violette africaine

Create custom dice

Qr Code qr_un-objet-act-26.png for this dice

Qr Code of this dice. Put it on your web, printed on your game or on a sticker.
> Download .png

Do you want to help us? Visit our sponsors
Banner Story Roll Travel Dice
Banner Heads or Tails
Banner Compass
Banner Scattergories Dice