Roule le dé pour avoir une date. Roule un autre dé pour choisir une saison. Si la date est dans la saison roulée, tu marques un point.
Roll the dice. Make up TRUE or FALSE sentences about yourself. Let your groupmates guess
Pupils share their reflections about their learning experiences.
Qr Code of this dice. Put it on your web, printed on your game or on a sticker.
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